Статус: на независимой экспертизе
Нейроны. Кластер анимации
- Конкурс Конкурс грантов Губернатора Ростовской области на развитие гражданского общества в 2026 году
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 1201.1996 №7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки Р61-26-1-000028
- Дата подачи 14.04.2026
- Сроки реализации 01.09.2026 - 31.08.2027
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО СОДЕЙСТВИЮ ИННОВАЦИЯМ В ВОСПИТАНИИ ДЕТЕЙ "СЧАСТЬЕ ДЕТСТВА"
- ИНН 6163224897
- ОГРН 1226100001104
Краткое описание
Кластер анимации «Нейроны» — это образовательная и профессиональная среда для молодых аниматоров, художников и цифровых стартапов, работающих в сфере CG и ИИ-искусства. Проект направлен на развитие художественного творчества молодежи, поддержку профессиональных сообществ и внедрение современных образовательных форматов.Кластер представляет собой площадку на территории Центра креативных индустрий и цифровую платформу, где молодые специалисты могут учиться, сотрудничать, реализовывать свои проекты и выходить на рынок креативных индустрий.
Проект ориентирован на школьников и студентов, интересующихся анимацией, 3D-графикой, ИИ-генерацией визуального контента; молодых специалистов и стартапы, стремящиеся расти в креативной индустрии; ВУЗы и СУЗы, желающие интегрировать проектную практику в образовательный процесс.
Деятельность кластера включает в себя:
- проведение образовательных мероприятий и программ
- работу круглогодичной мастерской авторской анимации
- проведение конкурсов анимации (классической и генеративной)
- проведение ежегодной конференции аниматоров "Нейроконф"
- организацию и проведение питчингов анимационных проектов и акселерационной программы
Опыт команды Кластер «Нейроны» объединил анимацию, ценностное воспитание и взаимодействие с аудиторией. Проекты команды получили поддержку ПФКИ, собрали более 3 миллионов просмотров, прошли апробацию через фокус-группы и открытые показы. Кластер уже наполнен образовательными программами и индустриальными мероприятиями. Виртуальное пространство кластера уже создано — оно представляет собой цифровую копию кинотеатра "Ростов" и интегрировано во вселенную мультсериала «Нейроны».
Ожидаемые результаты:
— не менее 300 молодых участников примут участие в образовательных программах и мероприятиях кластера;
— не менее 80 участников кластера примут участие в хакатоне;
— не менее 10 команд-участников кластера примут участие в питчинге;
— будут запущены партнёрства с минимум 5 учебными и индустриальными организациями региона и страны;
— сообщество кластера в Telegram достигнет не менее 200 участников;
— в мастерской анимации по результату отбора будет работать не менее 15 человек
Запрашиваемый грант позволит:
— создать и адаптировать курсы для подростков и начинающих специалистов в области анимации;
— организовать работу мастерской авторской анимации;
— запустить серию открытых мастер-классов, где участники смогут развивать свои идеи в команде под руководством менторов;
— подключить кластеры вузов и студий Ростовской области как партнёров и площадки для стажировок;
— провести питчинг проектов перед представителями индустрии;
— провести хакатон ИИ-проектов;
— Реализовать акселератор анимационных проектов "Нейроны";
— организовать и провести конкурс анимации "Нейроны";
— организовать и провести фестиваль анимации "Нейроны";
— привлечь в социальные сети (Telegram) кластера заинтересованных пользователей.
Цель
- Сформировать среду, способствующую развитию художественного и технического творчества молодёжи в сфере CG и анимации, через внедрение инновационных образовательных практик, поддержку профессиональных сообществ и создание механизмов карьерного и предпринимательского роста.
Задачи
- Организовать и провести хакатон для ИИ-проектов
- Организовать и провести питчинг проектов перед представителями индустрии
- Разработать и провести образовательные мероприятия по направлениям анимация
- Организовать деятельность мастерской авторской анимации
- Организовать и провести акселератор анимационных проектов
- Организовать информационное сопровождение деятельности кластера для привлечения к участию в кластере представителей целевой аудитории
- Разработать и опубликовать образовательные курсы для участников кластера
- Организовать и провести конкурс анимации "Нейроны"
- Организовать и провести фестиваль анимации "Нейроны"
Обоснование социальной значимости
Проект «Креативный кластер „Нейроны“» ориентирован на три ключевые целевые группы:- Молодые специалисты в сфере CG (компьютерной графики): учащиеся, выпускники и начинающие профессионалы в областях 3D-моделирования, анимации, ИИ-дизайна и смежных направлений. По данным региональных молодёжных центров и профильных кафедр, только в Ростовской области численность этой группы превышает 15 000 человек.
- Молодые предприниматели в сфере цифрового искусства: стартапы, креативные команды и ИП, чья деятельность длится от 1 до 5 лет, с численностью до 20 человек. По открытым данным и наблюдениям региональных центров «Мой бизнес», таких проектов в Ростовской области не менее 250.
- Организации креативной индустрии и профильные учебные заведения: ВУЗы и СУЗы, развивающие направления дизайна, анимации, медиа, IT и цифрового производства - ЮФУ, ДГТУ, ВГиК, а также студии и продакшн-компании, испытывающие дефицит молодых специалистов.
Несмотря на высокий интерес к креативным профессиям и развитие CG-индустрии, молодым специалистам и командам в Ростовской области и других регионах Юга России не хватает точек входа в индустрию. Проблемы включают:
- отсутствие доступа к инфраструктуре (лицензионное ПО, мощные машины, облачное хранение и совместная работа);
- нехватку менторов и карьерной навигации;
- разрозненность и слабую представленность локальных сообществ;
- недоступность реальных кейсов и командной практики;
- сложности с упаковкой проектов и отсутствием площадок для продвижения.
Для начинающих предпринимателей актуальны:
- недостаток навыков продвижения и взаимодействия с индустрией;
- сложности в упаковке и подаче проектов на гранты и конкурсы;
- ограниченные каналы поиска кадров и партнёров.
Со стороны индустрии и ВУЗов наблюдается:
- кадровый голод в сфере CG, геймдева и цифрового дизайна;
- недостаток современного проектного опыта у студентов;
- сложности с интеграцией инновационных форматов в образовательный процесс.
Анализ открытых источников, включая материалы Агентства стратегических инициатив (АСИ),Агентства креативных индустрий (АКИ), Ассоциации анимационного кино (ААК) и исследование «Состояние и перспективы развития индустрии Анимации» (март 2025), подтверждает ключевые проблемы нашей целевой аудитории:
Молодые специалисты и студенты:
- Не знают, как попасть в индустрию. Это связано с отсутствием практикоориентированных программ и карьерной навигации. По данным АСИ, профориентационные и стажировочные механизмы остаются точечными и малодоступными для студентов региональных ВУЗов.
- Не имеют доступа к профессиональному ПО и оборудованию. Санкции и уход иностранных компаний затруднили доступ к специализированному софту (Maya, Houdini, Zbrush и др.) и технике.
- Ищут комьюнити и наставников. По данным ААК, более 70% специалистов индустрии сконцентрированы в Москве и Петербурге, что ограничивает возможности для взаимодействия и обмена опытом в регионах.
- Не знают, как упаковать и продвигать проекты. Данные ААК указывают на дефицит знаний и практики в подаче проектов на конкурсы и гранты. Механизмы акселерации и поддержки в регионах развиты слабо.
Молодые предприниматели и стартапы:
- Столкнулись с нехваткой команд и менторов. Ограниченность профессионального кадрового резерва в регионах подтверждена аналитикой кадрового дефицита: в 2022 году только 288 человек завершили обучение по направлениям анимации и мультимедиа по всей стране.
- Не понимают, как выстроить отношения с индустрией. Отсутствует системная интеграция начинающих команд в действующую инфраструктуру (питчинги, конкурсы, акселераторы).
Индустрия и ВУЗы:
- Низкая доля участия Ростова-на-дону в секторе Кино и анимация на карте креативных индустрий.
- Испытывают кадровый голод. По оценке ААК, более 80% компаний испытывают дефицит молодых специалистов, соответствующих современным стандартам, особенно в направлениях CG, геймдева, ИИ-анимации и продюсирования.
- Недостаток проектной практики у студентов. АСИ фиксирует разрыв между содержанием образовательных программ и реальными кейсами индустрии, особенно в регионах.
Проект решает ключевую задачу — создание доступной среды, где молодые творцы могут получать знания, практику, карьерную поддержку и комьюнити-опыт в одном окне. Он устраняет разрыв между регионами и центрами, между образованием и реальной индустрией.
Формат виртуального кластера позволяет обеспечить:
- доступ к профессиональной инфраструктуре независимо от места жительства;
- включение в активную цифровую среду без затрат на аренду, логистику и оборудование;
- формирование сообществ, которые поддерживают развитие и обмен опытом;
- прямой контакт с индустрией, возможность проявить себя и найти работу в своём регионе.
Проект напрямую отвечает целям тематике грантового направления: стимулирует образовательную мотивацию, поддерживает творческие сообщества, развивает цифровую проектную практику у молодёжи и повышает уровень дополнительного и профессионального образования в актуальных форматах.
География проекта
Ростовская областьЦелевые группы
- Молодые специалисты в сферах компьютерной графики (3D-моделирование, анимация, композитинг, VFX, дизайн, моушн-дизайн, ии-анимация, ии-графика, раскадровка, концепт-арт
- Молодые предприниматели в области цифрового искусства: от 1 до 5 лет существования от 0 до 5 проектов не более 20 человек
- Индустрия: организации, осуществляющие деятельность в области креативных индустрий ВУЗы и СУЗы
Контактная информация
{"address":"344006, РОСТОВСКАЯ ОБЛАСТЬ, Г.О. ГОРОД РОСТОВ-НА-ДОНУ, Г РОСТОВ-НА-ДОНУ, ПР-КТ КИРОВСКИЙ, Д. 37, КОМ. 1","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
344006, РОСТОВСКАЯ ОБЛАСТЬ, Г.О. ГОРОД РОСТОВ-НА-ДОНУ, Г РОСТОВ-НА-ДОНУ, ПР-КТ КИРОВСКИЙ, Д. 37, КОМ. 1